Aktuelles
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ChatGPT in der Grundschule – Künstliche Intelligenz bereichert das Lernen – ACHTUNG NEUER TERMIN!
Immer mehr Schulen und Lehrkräfte nutzen künstliche Intelligenz (KI), um den Unterricht zu verbessern und das Lernen spannender zu gestalten. Eine der interessantesten Anwendungen von KI ist ChatGPT, ein System, das menschenähnliche Sprache generieren und natürliche Sprachverarbeitungsaufgaben wie Übersetzung, Zusammenfassung und Textgenerierung bewältigen kann. In dieser Lehrerfortbildung lernen Sie, wie Sie ChatGPT erfolgreich und ohne…
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ChatGPT in der Grundschule – Wie künstliche Intelligenz das Lernen bereichern kann
Immer mehr Schulen und Lehrkräfte nutzen künstliche Intelligenz (KI), um den Unterricht zu verbessern und das Lernen spannender zu gestalten. Eine der interessantesten Anwendungen von KI ist ChatGPT, ein System, das menschenähnliche Sprache generieren und natürliche Sprachverarbeitungsaufgaben wie Übersetzung, Zusammenfassung und Textgenerierung bewältigen kann. In dieser Lehrerfortbildung lernen Sie, wie Sie ChatGPT in der Grundschule…
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Virtuelle Welten im Unterricht
Man muss mit den Schülern nicht auf den Mount Everest steigen, um diesen zu erklären. Der Lerneffekt wenn man es macht, ist aber wahnsinnig groß. Nun kann ich aber sehr schlecht mit meiner Klasse dies organisieren. Deswegen zeige ich Ihnen in diesem Seminar, wie Sie schnell und effektiv digitale Welten in ihren Unterricht einbauen. Binden…
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W28 Einführungsveranstaltung “Worksheet Crafter” – Differenziertes Unterrichtsmaterial selbst erstellen – schnell und einfach –
In dieser Fortbildung wird Ihnen die Software „Worksheet Crafter“ vorgestellt. Viele Lehrkräfte standen schon häufig vor der Herausforderung passendes Unterrichtsmaterial für ihre Schüler/-innen zu finden. Die Erstellung von Arbeitsblättern mit anderer Software war oft kompliziert oder nicht ansprechend genug. Dieses Programm ermöglicht es Ihnen innerhalb kürzester Zeit individuell angepasst und ansprechend gestaltete Arbeitsblätter herzustellen und…
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Digitale Lesespurgeschichten
Lesespurgeschichten sind Einladungen zum genauen Lesen. Um eine Lesespur erfolgreich lösen zu können, müssen einem Text relevante Details entnommen werden. Auf besonders motivierende Weise stellen sich solche Lesespuren digital dar. In dem Workshop geht es vor allem um das Kennenlernen und Ausprobieren sowie um das Erstellen einer Mini Lesespur mit keynotes. Zahlung per Überweisung bitte…
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Worksheet Crafter
In diesem Workshop steht die Software „Worksheet Crafter“ im Fokus. Auch wenn es viele Plattformen mit den unterschiedlichsten Unterrichtsmaterialien gibt, fehlt doch manchmal das passende Arbeitsblatt für die eigene Lerngruppe. Mit dem Worksheet Crafter lassen sich schnell und einfach individuell angepasste und ansprechend gestaltete Arbeitsblätter erstellen. In kleinen Arbeitsphasen können Sie die zuvor gehörten Erklärungen…
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OS22 Eine typische Unterrichtsstunde mit dem iPad
Schlechte digitale Ausstattung an vielen Schulen, heterogene Lerngruppen, Lehrkräfte, die digitale Unterrichtsszenarien entwickeln und lernförderlich einsetzen sollen – in diesem Spannungsfeld bewegen sich zur Zeit viele Lehrende. Die Referentin zeigt in diesem Online-Seminar, wie sinnvoll es ist, wenn Sie als Lehrerinnen und Lehrer mit Hilfe digitaler Geräte Lernen dort ermöglichen, wo es eigentlich stattfinden soll,…
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Workshop “Book Creator”
Die Book Creator-App bietet vielfältigste Möglichkeiten mit Schülern und Schülerinnen ab der 1. Klasse digitale Medien fächerübergreifend im Schulalltag zu nutzen. Neben interaktiven E-Books können auch spannende Erklärvideos und vertonte Bildergeschichten erstellt werden. Die App ist intuitiv zu bedienen und eignet sich besonders für die Grundschule. Mit der Book Creator-App werden individuelles, differenziertes und kollaboratives…
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Praxistag im Bezirk Münster
Euch erwarten engagierte Kolleginnen und Kollegen und ein buntes Spektrum an praxistauglichem Input. Wählt eure individuellen Schwerpunkte aus den folgenden Workshops: QR-Codes im Unterricht effektiv einsetzen Claasroom-Management-Becoming a Leader Klatsch, bumm, bäng…Musik als täglicher Begleiter ADHS-SOS! Was bewegt den Zappelphilipp? Virtuelle Welten im Unterricht nutzen Hilfe, ein AOSF steht an! Hilfe, ich soll Musik unterrichten…
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Programmieren in der Grundschule – wie kann ich beginnen?
In dieser Veranstaltung werden drei Möglichkeiten vorgestellt und praktisch erprobt, wie in der Grundschule ab Klasse 1 spielerisch und auf anschaulicher Ebene mit dem Programmieren begonnen werden kann: – BeeBots/Blue Bots programmieren – mit Scratch Junior programmieren – mit der Klötzchen-App programmieren Ein eigenes Tablet kann gerne mitgebracht werden. Materialien befinden sich bei Logineo LMS…